Skyrim моды на крики. == способности черной книги: острое перо ==

Драконьи Крики в Скайрим- это специальные фразы на драконьем языке, в которых заключена мощная магия. Нажмите Z, чтобы использовать заранее выбранный Крик. Чем дольше вы удерживаете клавишу, тем больше слов Крика вы произносите и тем мощнее сам Крик. За раз можно отметить только один талант или один крик.

Слова драконьего языка, входящие в состав Криков, вы изучаете, разыскивая в мире Стены слов. Но просто выучить их мало - вы должны еще вложить в него драконью душу, и только тогда оно станет вам доступно. Вы поглощаете души драконов, убивая их.

Небольшое видео-руководство по крикам:

Карта с месторасположением всех стен криков (позже будут добавлены комментарии к некоторым местам):

Таблица криков и их свойств (постепенно наполняется, если вам есть чем дополнить - пишите в комментариях.

Название Крика

Уровни

Слова

Значение

Действие

Применение

Восста-
новление

Безжалостная сила

Ударная волна которая отбрасывает и оглушает противников

Направление

Первое слово в крике вы узнаете в конце задания Ветреный пик , остальным двумя вас научат серобородые, в задании Путь голоса . Все по основной сюжетной линии.

Стремительный рывок

Переносит вас на фиксированное рассояние вперед

Направление

Первому слову вас научат серобородые, в задании Путь голоса , другие два вы узнаете в Упокоище (Dead Men’s Respite) и в Вольскигге (Volskygge).

Огненное дыхание

В указанную сторону выбрасывает волну огня

Направление

Глотка мира (квест «Глотка Мира», основной сюжет)
- **Древний Каирн, Древняя крипта (квест «Испытание доблести» , линейка Соратников)
- Разделенное ущелье

Морозное дыхание

В указанную сторону выбрасывает волну холода

Направление

Гармония Кин (Kyne’s Peace)

Успокаивает (не нападают) враждебных существ и успокаивает (не убегают) зверей

Направление

Обитель Раннвейг
- *Погребальный огонь, Глубины (квест Тавернщика из Айварстеда)
- Рагнвальд, Храм

Заставляет насторожиться врагов, которые вас не видят (простая замена этому крику - выстрелить куда-нибудь из лука)

Направление

Двуглавый пик (все 3 слова силы)

Ледяная форма

Превращает противника в глыбу льда

Направление

Гора Антор
- **Саартал (квест «В Глубинах Саартала», линейка Коллегии магов, квест «Запретная легенда»)
- Фростмир, Глубины Фростмир (квест «Бледная леди»)

Разоружение

Выбивает оружие из рук врагов

Направление

Поражение

Пик древних
- Серебряное логово
- **Снежная завеса (квест «Разговор с тишиной», линейка Гильдии воров)

* Проход к Слову силы закрыт нордской дверью с секретом (драконий коготь чаще находится в той же локации)
** Проход к слову силы возможен только во время указанного квеста.

Всего в игре 20 криков.

Разнообразные моды на Скайрим на крики позволяют усилить используемые ту"умы и сделать игру более интересной.

Изменения в оригинале:

Выросло расстояние, на котором действуют ту"умы;

Бесплотность действует дольше;

Герои Совнгарда, призываемые криком Зов доблести, стали сильнее;

Полностью произнесенная Ледяная форма навсегда замораживает цель;

Выросла смертоносность Огненного дыхания;

Ледяное дыхание стало мощнее и получило небольшой эффект Ледяной формы;

Полностью произнесенный Смертный приговор сводит к нулю защиту вражеской брони;

Безжалостная сила теперь наносит урон и стала мощнее.

Изменения ту"умов Dawnguard:

1. Урон наносится при любом количестве слов Разрыва души. Пленение по-прежнему происходит только в случае смерти цели после полного крика.

2. Мощнее стал ту"ум Высасывание жизни.

Также большую силу получил Дюрневир.

Изменения ту"умов Dragonborn:

1. Изменился принцип действия Воплощения дракона: в зависимости от количества произнесенных слов ДОвакин получает определенный процент прибавки к боевым навыкам.

2. Подчинение воли действует на цель вплоть до ее гибели.

3. Циклон становится смертоноснее и мощнее.

Примечание:

Для корректной работы данного мода на Skyrim на крики не стоит брать способность «Мороз Драконорожденного» в Dragonborn.

Описание: Как тот, у кого в жилах течет драконья кровь, вы можете использовать мощную силу криков под названием Ту’ум (Thu’um). Эти крики или кличи представляют собой слова древнего драконьего языка, которые обладают невероятной магической силой.

Именно с их помощью драконы дышат огнем, а их бой скорее походит на словесную дуэль, чем на ожесточенную схватку. Крик состоит из трех слов силы, каждое из которых усиляет действие предыдущего. То есть определенный крик можно применять и с одним словом, но его сила будет намного меньше полного крика из трех слов.

Слова силы написаны на специальных стенах с драконьими письменами, которые раскиданы по всему Скайриму, по одному на каждой. Чтобы его выучить достаточно просто подойти к этой стене. Пропустить ее сложно, так как при близости стены экран начнет затемняться, начинают все громче орать какие-то брутальные мужики, а само слово будет пылать магическим огнем.

После получение первого слова, вам будет доступен соответствующий ему крик, но использовать его сразу нельзя. Каждое слово нужно активировать, чтобы иметь возможность им пользоваться. Для этого нужны души драконов, которые, как не сложно догадаться, мы получаем после смерти дракона рядом с вами.

Если все условия выполнены (есть слово и душа), то идем в меню магии, выбираем там вкладу криков и активируем нужное слово (кнопка «R»). Там же можно выбрать активный крик, применяется он кнопокой «Z». Чтобы в полную силу использовать многословный крик, клавишу необходимо держать, пока произносятся все слова, иначе на выходе получится более слабая версия.

После использования крика, начнется отсчет времени, в течении которого нельзя кричать. У каждого свой период перезарядки, в зависимости от мощности.

Всего в игре 20 криков, то есть можно выучить 60 слов. Предлагаю вам полный список криков и слов силы с местом их нахождения в мире игры.

Крики и слова силы в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Безжалостная сила (Unrelenting Force) отталкивает и оглушает существ перед вами.

Слова силы:
Фус (Fus) - Ветреный пик (Bleak Falls Barrow). Задание «Золотой коготь» (The Golden Claw).
Ро (Ro) - получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Да (Dah) - получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Бесплотность (Become Ethereal)) обращает вас в бесплотную форму. Вы не получаете повреждений, но и не можете атаковать.

Слова силы:
Файм (Feim) - Устенграв (Ustengrav), находится к северо-востоку от Морфала (Morthal). Задание на поиск рога Юргена от Седобородых. Нужно спуститься к водопаду.
Зи (Zii) - Lost Valley Redoubt, находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
Грон (Gron) - Ironbind Barrow, находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold).

Все слова учатся в одном месте - в Двуглавом пике (Shearpoint), он находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Будьте внимательны, стену охраняет дракон и драконий жрец.

Слова силы:
Зуль (Zul)
Мей (Mai)
Гут (Gut)

Грозовой рев (Storm Call) призывает огромную грозу, которая поражает молниями все живое в радиусе.

Слова силы:
Струн (Strun) - Форелхост (Forelhost), находится к юго-востоку от Рифтена (Riften).
Ба (Bah) - Руины высоких врат (High Gate Ruins), находится к западу от Данстара (Dawnstar).
Кво (Qo) - Скулдафн (Skuldafn), попасть туда можно только по ходу выполнения основного квеста.

Драконобой (Dragonrend) приказывает дракону приземлиться.

Слова силы:
Джор (Joor)
За (Zah)
Фруль (Frul)

Дружба со зверями (Animal Allegiance) призывает зверей вам на помощь.

Слова силы:
Ран (Raan) - Ангарвунде (Angarvunde), находится далеко на западе от Рифтена (Riften).
Мир (Mir) - Ход древних (Ancient’s Ascent), находится в горах к юго-востоку от Фолкрита (Falkreath). Охраняется драконом.
Та (Tah) - Гробница Исграмора (Ysgramor’s Tomb), находится на острове к северо-западу от Винтерхолда (Winterhold).

Замедление времени (Slow Time) заставляет замереть мир вокруг вас.

Слова силы:
Тид (Tiid) - Ведьмино гнездо (Hag’s End), находится к западу от Солитьюда (Solitude).
Кло (Klo) - Корваньюд (Korvanjund), находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Задание Легиона/Братьев бури про корону (The Jagged Crown).
Уль (Ul) - Лабиринт (Labyrinthian), находится в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).

Зов доблести (Call of Valor) призывает героев вам на помощь.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:
Хун (Hun)
Каль (Kaal)
Зор (Zoor)

Зов дракона (Call Dragon) призывает на помощь дракона.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:
Од (Od)
А (Ah)
Винг (Viing)

Испуг (Dismay) заставляет врагов вокруг вас разбежаться в ужасе.

Слова силы:
Фас (Faas) - Драконье логово Lost Tongue Overlook, находится к югу от Рифтена (Riften). Охраняется драконом, на которого можно получить наводку в таверне, если спросить про местные слухи.
Ру (Ru) - Старушечья Скала (Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта (Markarth). Задание «Осколки былой славы» (Pieces of the Past).
Мар (Maar) - Лабиринт Шалидора (Shalidor’s Maze), находится там же, где и Лабиринт (Labyrinthian) в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).

Ледяная форма (Ice Form) превращает вашего противника в глыбу льда.

Слова силы:
Из (Iiz) - Гора Антор (Mount Anthor), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Охраняется драконом.
Слен (Slen) - Склеп Фростмер (Frostmere Crypt), находится к юго-западу от Данстара (Dawnstar).
Нус (Nus) - Саартал (Saarthal), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Задание «Под Саарталом» (Under Saarthal) в Коллегии Винтерхолда.

Мир Кин (Kyne’s Peace) успокаивает окружающих диких зверей.

Слова силы:
Кин (Kaan) - Рагнвальд (Ragnvald), находится к северу от Маркарта (Markarth).
Дрем (Drem) - Обитель Ранмвейг (Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal).
Ов (Ov) - Shroud Hearth Barrow, находится около Иварстеда (Ivarstead). Задание на его осмотр дает местный бармен.

Морозное дыхание (Frost Breath) позволяет дышать холодом, как дракону.

Слова силы:
Фо (Fo) - Драконье логово Bonestrewn Crest, находится к югу от Виндхельма (Windhelm). Охраняется драконом.
Кра (Krah) - Фолгунтур (Folgunthur), находится к юго-востоку от Солитьюда (Solitude).
Дин (Diin) - Алтарь Рожденного Небом (Skyborn Altar), находится на горе к югу от Данстара (Dawnstar). Охраняется драконом.

Огненное дыхание (Fire Breath) позволяет дышать огнем, как дракону.

Слова силы:
Йол (Yol) - Древний Каирн (Dustman’s Cairn), находится к юго-востоку от Морфала (Morthal). Задание Соратников «Доказывая Честь» (Proving Honor).
Тор (Toor) - Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge), пещера находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath).
Шуль (Shul) - получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Разоружение (Disarm) вырывает оружие из рук врага.

Слова силы:
Зун (Zun) - Пик древних (Eldersblood Peak), находится к югу от Морфала (Morthal). Охраняется драконом.
Халь (Haal) - Пещера Сильвердрифт (Silverdrift Lair), находится к югу и немного к западу от Данстара (Dawnstar).
Вик (Wiik) - Монастырь Снежной Вуали (Snow Veil Sanctum), находится к юго-востоку от Винтерхолда (Winterhold). Задание «Разговор в тишине» (Speaking With Silence) в гильдии воров.

Смертный приговор (Marked for Death) уменьшает здоровье, запас сил и броню противника.

Слова силы:
Кри (Krii) - Осенняя Сторожевая Башня (Autumnwatch Tower), находится к югу от Иварстеда. Охраняется драконом.
Лун (Lun) - Забытая пещере (Forsaken Cave), находится к западу от Виндхельма (Windhelm).
Аус (Aus) - Святилище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath).

Стремительный рывок (Whirlwind Sprint) быстро переносит вас вперед.

Слова силы:
Вулд (Wuld) - получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
На (Nah) - Упокоище (Dead Men’s Respite), находится к юго-западу от Морфала (Morthal), на верхнем берегу реки. Квест гильдии бардов.
Кест (Kest) - Вольскигге (Volskygge), находится к западу от Солитьюда (Solitude).

Чистое небо (Clear Skies) делает небо ясным, вся непогода уходит.

Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.

Слова силы:
Лок (Lok)
Ва (Vah)
Кор (Koor)

Шепот ауры (Aura Whisper) показывает всех живых существ в большом радиусе.

Слова силы:
Лас (Laas) - Вершина Северного Ветра (Northwind Summit), находится к северо-западу от Камня Шора (Shor’s Stone). Охраняется драконом, наводку можно получить от бармена в Иварстеде.
Йа (Yah) - Вальтум (Valthume), находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
Нир (Nir) - Волунрууд (Volunruud), находится к югу и немного к западу от Данстара. Задание «Разбитая Тишина» (The Silence Has Been Broken) от Темного братства.

Элементная ярость (Elemental Fury) увеличивает скорость нанесения ударов оружием.

Слова силы:
Су (Su) - Кратер Драконий зуб (Dragontooth Crater), находится посередине между Маркартом (Markarth) и Солитьюдом (Solitude). Охраняется драконом.
Гра (Grah) - Статуя Меридии (Statue to Meridia), находится в горах к западу от Солитьюда (Solitude). Задание «Рассветная Заря» (The Break of Dawn).
Дун (Dun) - Бастион Кричащий Ветер (Shriekwind Bastion), находится к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath).

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.

Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI

Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.

Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn

I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.

2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.

3. Список

Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)


4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии

II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".

2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.

3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.

4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.

III. Изменения игровых криков

1. Улучшения

Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.

2. Исправления

Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".

Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

Совместимость:

1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.

2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350

Решение проблем:
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment "?
О: Этот мод полностью совместим.
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков

Мод усиливает многие крики в игре, при этом не нарушая баланс. Вы драконорожденный, поэтому ваш ту"ум должен быть вашим главным оружием. Также изменяет некоторые награды за изучение Черных книг и "Размышлении о слове" (Один из 3 эффектов на выбор, которые можно получить у Партурнакса).

Изменения:

Дружба со зверями

  • Уровень 1: Радиус: 75 футов - 150 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур20 Длит: 30сек - 30 сек. Кд: 50сек - 30 сек.
  • Уровень 2: Радиус: 150 футов - 300 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур30 Продолжительность: 45 сек. - 45 сек. Кд: 60 сек. - 50 сек.
  • Уровень 3: Радиус: 250 футов - 500 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур50 Продолжительность: 60 сек. - 60 сек. Кд: 70 сек. - 70 сек.
Слишком короткий радиус и предел Уровня не соответствовали высокому кулдауну для этого крика, поэтому я улучшил его.

Шепот ауры

  • Уровень 1: Радиус: 500 футов - 500 футов Длит: 10сек - 5 сек. Кд: 30сек - 10 сек.
  • Уровень 2: Радиус: 500 футов - 500 футов Длит: 20сек - 10 сек. Кд: 40сек - 15 сек.
  • Уровень 3: Радиус: 500 футов - 500 футов Длит: 30сек - 20 сек. Кд: 50сек - 25 сек.
Это полезный крик, требующий большого кулдауна, и нам не нужна эта высокая продолжительность.

Бесплотность

  • Уровень 1: Длит: 8сек - 10 сек. Кд: 30 сек - 25 сек.
  • Уровень 2: Длит: 13сек - 15сек Кд: 40сек - 35сек
  • Уровень 3: Длит: 18сек - 20сек Кд: 50сек - 40сек
Немного изменил продолжительность и время восстановления.

Вызов дракона

  • Уровень 1: Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 2: Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 3: Кд: 300сек - 150 с
Слишком большой кулдаун.

Зов доблести

  • Уровень 1: Длит: 60 сек. - 120 сек. Кд: 180 сек. - 120 сек.
  • Уровень 2: Длит: 60сек - 120сек Кд: 180сек - 120сек
  • Уровень 3: Длит: 60 сек - 120 сек. Кд: 180 сек. - 120 сек.
Это был недостаточно хороший крик в качестве награды за выполнение основного квеста, поэтому я изменил его, чтобы герой, которого вы вызываете, оставался навсегда, если вы не используете другие крики.

Разоружение

  • Уровень 1: Максимальный: 12 - 15 Кд: 30сек - 20 сек.
  • Уровень 2: Макс. 20 - 30 Кд: 35сек - 30 сек.
  • Уровень 3: Макс.: 30 - 40 Кд: 40 секунд - 40 секунд
Максимальный Уровень был слишком низким, а кулдауны немного выше.

Испуг

  • Уровень 1: Макс. 7 - 15 Длит: 30сек - 30 сек. Кд: 40сек - 20 сек.
  • Уровень 2: Maкс: 15 - 25 Длит: 30сек - 30сек Кд: 45сек - 30сек
  • Уровень 3: Макс.: 24 - 40 Длит: 30 сек - 30 сек. Кд: 50сек - 50 сек.
Максимальный Уровень был слишком низким, но кулдауны были высокими.

Элементная ярость

  • Уровень 1: Скорость: 1.3x - 1.4x Длит: 15сек - 15сек Кд: 30сек - 30сек
  • Уровень 2: Скорость: 1,5x - 1,7x Длит: 15сек - 20сек Кд: 40сек - 40сек
  • Уровень 3: Скорость: 1.7x - 2.0x Длит: 15сек - 25сек Кд: 50сек - 50сек
Это один из сбалансированных и полезных криков, но люди, как правило, оставляют его, как только получат артефакты или зачарованное оружие, поэтому я немного усилил его эффективность.

Огненное дыхание

  • Уровень 2: Урон: 70 - 200 Кд: 50сек - 50 сек.
  • Уровень 3: Урон: 100 - 500 Кд: 100сек - 90сек
По сравнению с другими криками, которые мы используем для улучшения нашего персонажа, этот крик слишком слабый, особенно на более высоких сложностях, поэтому я увеличил его Урон в сочетании с «Пламя драконорожденного» полный крик наносит 1000 Урона, поэтому ранние слова не имбалансны, но полный крик может ваншотнуть.

Морозное дыхание

  • Уровень 1: Урон: 10 / сек - 5 / сек. Длительность: 5 сек. - 5 сек. Замедление: 50% - 50%. Кд: 30 сек. - 30 сек.
  • Уровень 2: Урон: 14 / сек - 5 / сек. Длит: 5 сек. - 10 сек. Замедление: 50% - 60%. Кд: 50 сек. - 50 сек.
  • Уровень 3: Урон: 18 / сек - 5 / сек. Длительность: 5 сек. - 15 сек. Замедление: 50% - 70%. Кд: 100сек. - 90 сек.
Увеличенная Длительность, что означает больший Урон в секунду и большее замедление.

Ледяная форма

  • Уровень 1: Урон: 2 / сек - 1 / сек. Длит: 15 сек. - 10 сек. Кд: 60 сек. - 30 сек.
  • Уровень 2: Урон: 2 / сек - 1 / сек. Длит: 30сек - 20 сек. Кд: 90 сек. - 50 сек.
  • Уровень 3: Урон: 2 / сек - 1 / сек Длит: 60сек - 30сек Кд: 120сек - 70сек
Цель этого крика - вывести врага из битвы на некоторое время, чтобы выиграть время или нанести урон обездвиженному противнику.

Гармония Кин

  • Уровень 1: Радиус: 75 футов - 150 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур20 Длит: 60сек - 60 сек. Кд: 40сек - 40 сек.
  • Уровень 2: Радиус: 150 футов - 300 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур30 Продолжительность: 120 сек. - 120 сек. Кд: 50 сек. - 50 сек.
  • Уровень 3: Радиус: 250 футов - 500 футов Макс. Лвл: Ур20 - Ур50 Длит: 180сек - 180сек Кд: 60сек - 60сек
Не самый полезный крик, немного изменил его.

Смертный приговор

  • Уровень 1: Урон: 1 / сек - 3 / сек. Длит: 60 сек. - 60 сек. Броня: -25 - - 50 Кд: 20сек - 20 сек.
  • Уровень 2: Урон: 2 / сек - 4 / сек. Длит: 60 сек. - 60 сек. Броня: -50 - - 150 Кд: 30сек ~ - 30 сек.
  • Уровень 3: Урон: 3 / сек - 5 / сек. Длит: 60 сек. - 60 сек. Броня: -75 - - 250 Кд: 40сек - 40 сек.
Немного изменил его, он уже был полезен, поэтому я немного отполировал его.

Замедление времени

  • Уровень 1: Замедление: 70% - 80% Продолжительность: 8 сек - 5 сек. Кд: 30сек - 20 сек.
  • Уровень 1: Замедление: 80% - 90% Длит: 12сек - 7 сек. Кд: 45сек - 30 сек.
  • Уровень 1: Замедление: 90% - 99% Длит: 16сек - 10 сек. Кд: 60 сек - 40 сек.
Теперь он "реально" останавливает время.

Грозовой зов

  • Уровень 1: Урон за удар молнии: 40 - 40 Длит: 60 секунд - 60 секунд: 300 с - 150 с
  • Уровень 2: Урон за удар молнии: 60 - 60 Длит: 120сек - 120 сек. Кд: 480сек - 200 сек.
  • Уровень 3: Урон за удар молнии: 80 - 80 Длит: 180 сек. - 180 сек. Кд: 600 сек. - 250 сек.
Значительно уменьшено время восстановления.

Безжалостная сила

  • Уровень 1: Урон: 2 - 10 Кд: 15сек - 15 сек.
  • Уровень 2: Урон: 5 - 20 Кд: 20сек - 20 сек.
  • Уровень 3: Урон: 10 - 50 Кд: 45сек - 30 сек.
Самый используемый крик, просто добавил к нему базовый Урон.

Стремительный рывок

  • Уровень 1: Кд: 20сек - 10 сек.
  • Уровень 2: Кд: 25сек - 15 сек.
  • Уровень 3: Кд: 35сек - 20сек
Сокращение Кд.

Фейм: Вечный дух

  • Во время бесплотности вы восстанавливаете здоровье (25% - 100%) быстрее. (Видим в меню «Активные эффекты» при использовании крика «Бесплотность»).
Теперь, будучи бесплотным, может быть полезно восстановить здоровье, а затем вернуться к битве.

Йол: Огненный дух

  • Огненное дыхание наносит на (25% - 100%) больше Урона.
Люди все время выбирают Фус над Йол, поэтому я должен был его апнуть.

Высасывание жизненной энергии

  • Уровень 1: Урон выносливости, магии и здоровью: 5-0-0 / сек - 5-5-5 / сек. Длит: 30 сек. - 30 сек. Кд: 30 сек. - 30 сек.
  • Уровень 2: Урон выносливости, магии и здоровью: 5-5-0 / сек - 7-7-7 / сек. Длит: 30 сек. - 30 сек. Кд: 60 сек. - 45 сек.
  • Уровень 3: Урон выносливости, магии и здоровья: 5-5-5 / сек - 10-10-10 / сек. Длит: 30сек - 30сек Кд: 90сек - 60сек
Изменил его, теперь действительно полезно.

Разрыв души

  • Уровень 1: Урон: 0 - 0 Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 2: Урон: 0 - 0 Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 3: Урон: 300 - 300 Кд: 90сек - 60сек
Урон в порядке, это финишер, поэтому я не увеличил Урон.

Призыв Дюрневира

  • Уровень 1: Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 2: Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 3: Кд: 300сек - 150 с
Как и в случае с призывом Дракона, Кд был уменьшен с 5 минут до разумной половины продолжительности.

Ярость боя

  • Уровень 1: Скорость: 1,3x - 1,4x Площадь 25 - 50 Длит: 60 сек - 30 сек. Кд: 20сек - 30 сек.
  • Уровень 2: Скорость: 1,5x - 1,7x Площадь 25 - 50 Длит: 120 сек - 45 сек. Кд: 30сек - 45 сек.
  • Уровень 3: Скорость: 1.7x - 2.0x Площадь 25 - 50 Длит: 180сек - 60сек Кд: 40сек - 60сек
Увеличена скорость, чтобы соответствовать Элементной ярости, Длительность была слишком высокой, была слишком ОП, если вы знаете, как правильно ее использовать, поэтому я уменьшил продолжительность.

Подчинение воли

  • Уровень 1: Кд: 5сек - 5 сек.
  • Уровень 2: Кд: 90сек - 60сек
  • Уровень 3: Кд: 120сек - 90сек
Кд было слишком большим.

Циклон

  • Уровень 1: Урон: 50 - 100 Кд: 30сек - 30 сек.
  • Уровень 2: Урон: 75 - 175 Кд: 45сек - 45 сек.
  • Уровень 3: Урон: 100 - 250 Кд: 60сек - 60сек
Довольно сильный крик.

Воплощение дракона

  • Уровень 1: Бонус к урону силовой атаки: 25% - 50% Доспехи: 25 - 50 Защита от огня и мороза: 0% - 0% Время между криками: 0% - 0% Продолжительность: 300сек - 300 секунд: 1день - 1день
  • Уровень 2: Бонус к урону силовой атаки: 25% - 50% Доспехи: 100 - 150 Защита от огня и мороза: 25% - 25% (добавлено сопротивление электричеству) Время между криками: 0% - 0% Длительность: 300сек - 300 сек Кд: 1день - 1день
  • Уровень 3: Бонус к урону силовой атаки: 25% - 100% Доспехи: 100 - 250 Защита от огня и мороза: 25% - 50% (добавлено сопротивление элекстричеству) Время между криками: 20% - 20% Продолжительность: 300сек - 300 сек Кд: 1день - 1день
Сделал это мощным криком, каким он должен был быть.

Сила драконорожденного

  • Крик "Безжалостная сила" наносит в 3 раза больше Урона.
Это применяется к увеличенному Урону.

Лед драконорожденного

  • Крик вашего ледяного дыхания закрывает врагов на льду (15/15 / 15 - 5/10/15) секунд.
Хорошо, давайте посмотрим правде в глаза, полностью замораживая врага в течение 15 секунд, пока вы излечиваете себя или убиваете других? звучит умно, но 15 секунд были слишком длинными, учитывая, что у крика есть собственный Урон, полезность, и это просто бонус к крику.